C++动画蓝图问题。

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查看1970 | 回复2 | 2017-12-20 15:30:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问这段动画蓝图 `D7ET($J(`JK9~4D83VGW.png
写成C++要怎么写呢?

2CMX]TKHGAJ}7TT$GN[ID]P.png MSEOF4Y_JFSTCN8U3N7AI2N.png
如果有文档的话。也可以,谢谢。
mknmknmk | 2017-12-21 16:58:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 mknmknmk 于 2017-12-21 17:05 编辑

#include "MyAnimInstance.h"
#include "Animation/AnimInstance.h"
#include "GameFramework/Character.h"
#include "GameFramework/PawnMovementComponent.h"




void UMyAnimInstance::NativeUpdateAnimation(float DeltaSeconds) {
         ACharacter * pawnOwner=  Cast<ACharacter> (TryGetPawnOwner());
         bool isJumping = false;
         
         if (pawnOwner) {
                 isJumping = pawnOwner->GetMovementComponent()->IsFalling();
                 float velocitylength = pawnOwner->GetVelocity().Size();
                 bool isMove = velocitylength < 0.2f;
                 
         }
}
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天天爱学习 | 2017-12-22 11:38:13 | 显示全部楼层
mknmknmk 发表于 2017-12-21 16:58
#include "MyAnimInstance.h"
#include "Animation/AnimInstance.h"
#include "GameFramework/Character.h" ...

非常感谢
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