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画中游仙 发表于 2018-1-2 09:50 我用的方法 三维向量控制明暗方向 dot到 pixelNormal上 得到遮罩 遮罩与fresnel 相乘 再加上遮罩 然 ...
cg_bull 发表于 2018-1-2 14:03 而且你乘菲涅尔干嘛?做大气雾霾?那种东西应该去专门弄一层渲染。直接加菲涅尔很挫的 ...
遮罩节点
固定光方向输出功能开关
cg_bull 发表于 2017-12-31 20:23 如果是的话你在材质里面用一个三维向量减去物体的Pos然后Normalized一下最后DotNormal即可得到遮罩Mask。最 ...
Ecg- 发表于 2018-1-3 22:37 大佬,地球和太阳表面的光晕是怎么实现的,是用bloom吗?
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初阶编码师