[环境] 教你如何用一张HDR图 实现此效果

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gskge123 | 2018-2-5 12:15:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 gskge123 于 2018-2-5 12:28 编辑

经过了研究 中实现了还算能看的效果,其中还有很多不足点可改善
1.目前完成了对帖子问题的总结
2.新问题总结:
  01.我更改了工程和引擎自己的配置文档 从而提高了 整个图片的分辨率和清晰度,但目前只能做到普通图片识别到8192*8192的清晰度 HDR这种高动图会被引擎变为Cube Map格式存储
这种格式 最高到4096*2160  这导致我的画面还是不够清晰  不够真实  一定要达到Vray或Vred的效果 否则没有实际优势
  02.我没能成功尝试出将HDR转换成8K的 JPG TGA  PNG等图片格式贴成此效果(Cubemap引擎对UV识别有Z轴也就是B的数据,而普通图片没有Z轴数据 非3维向量),如何可以请给我分享,我会在那种情况下 对全景图加入 OCC 和 Normal等
  03.HDR 最好的效果就是无光照的材质类型  但是这样导致 我同步打太阳光无法再  穹顶模型上产生任何别的模型的影子,我的影子是max中渲染 后面贴片 车本身阴影也是同理
  04.对AO  GI 还是没有专业渲染器处理的真实
  05. 中间解决了  max相机带这动画导入SEQ系统   解决了图片模糊的问题  
  06.此方法不是所有HDR都是配 只是针对 中心点比较空旷无明显物体 或带有距离感的东西存在效果最为好
   如需技术交流请加 企鹅:402670464   也可以找我吃鸡 Steam:crystalgs

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gskge123 | 2018-2-5 12:49:04 | 显示全部楼层

已研究出来了
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gskge123 | 2018-2-5 12:49:40 | 显示全部楼层
cowolfox 发表于 2018-1-30 14:31
HDR本来是球面的,你如果想扭曲小一点的话,按球面变平面,等比例缩放下半部分的UV。或者PS直接改HDR图片试 ...

已解决     
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负卿卿 | 2018-2-6 13:57:07 | 显示全部楼层
棒棒的!!!!!
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GongChangQi | 2018-2-8 10:33:18 | 显示全部楼层
厉害66666666
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chibobo11 | 2018-2-23 08:35:40 | 显示全部楼层
好的,不错
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