看了Alex_Tsui的帖子,交流展示一下学习lightmass的成果

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jdshx | 2016-8-26 18:55:29 | 显示全部楼层
sopxtep 发表于 2016-8-20 15:09
你这个灯带是用什么做的,自发光还是点光源

点光源,修改细节里lightlengh参数
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Alex_Tsui | 2016-8-27 09:02:41 | 显示全部楼层
jdshx 发表于 2016-8-26 18:52
虚幻可以直接导出视频格式文件了?赞

之前matinee就可以,但是直接导出的视频很大,比特率特别高。需要重新解码
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Alex_Tsui | 2016-8-27 09:03:54 | 显示全部楼层
samcegreat 发表于 2016-8-26 14:57
Static Lighting Level Scale 这个值竟然调到了0.25,按照几何级数增长计算,相较于默认值1,光照计算时间 ...

调到0.25不是很常见么。。。UE4Arch甚至给到0.15.。。。。
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维阿时代 | 2016-8-28 00:26:37 | 显示全部楼层
感谢经验分享,学习了~~~
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samcegreat | 2016-8-29 10:14:35 | 显示全部楼层
Alex_Tsui 发表于 2016-8-27 09:03
调到0.25不是很常见么。。。UE4Arch甚至给到0.15.。。。。

老兄,对于有服务器的烘焙环境来说,无所谓了。 对于单机烘焙来说,时间太漫长了。
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Alex_Tsui | 2016-8-29 10:22:45 | 显示全部楼层
samcegreat 发表于 2016-8-29 10:14
老兄,对于有服务器的烘焙环境来说,无所谓了。 对于单机烘焙来说,时间太漫长了。 ...

哈哈,这倒是。
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oalpha | 2016-9-6 09:45:08 | 显示全部楼层
不错哦,好帖
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小小强 | 2016-9-6 11:37:52 | 显示全部楼层
反射天空贴图是因为天空光源没有设为静态把
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小小强 | 2016-9-6 11:38:59 | 显示全部楼层
大侠 发表于 2016-8-19 16:08
嗯,我这也有这问题,不知道怎么处理

天空光源没有设置为静态么
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shuai313 | 2016-10-8 11:00:20 | 显示全部楼层
dsy9985 发表于 2016-8-19 17:50
在UE程序文件安装的位置的\Epic Grames\Epic Games\4.12\Engine文件夹里

好  谢了哈
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