堡垒前夜 的服务器是用的虚幻4内建的服务器?

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查看3705 | 回复9 | 2018-3-14 11:25:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
绝地求生外挂那么多,让我想起堡垒前夜的服务器也用的虚幻4内建的服务器吗?
mknmknmk | 2018-3-14 20:36:04 | 显示全部楼层
amazon gamelift 或者 photon 或者raknet
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波动位 | 2018-3-14 22:21:58 | 显示全部楼层
mknmknmk 发表于 2018-3-14 20:36
amazon gamelift 或者 photon 或者raknet

怎么这么多或者
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birllove | 2018-3-14 23:04:19 | 显示全部楼层
就是用的虚幻4自己的独立服务器, 虚幻4官网有说
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Sierkin | 2018-3-15 08:12:19 | 显示全部楼层
楼上正解
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cowolfox | 2018-3-15 08:42:34 | 显示全部楼层
外挂多不多和服务器没多大关系吧,主要看反作弊措施
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uper2011 | 2018-3-15 09:50:24 | 显示全部楼层
路过看看吧。。。
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snafu | 2018-3-15 10:46:36 | 显示全部楼层
1.用什么框架和作弊没什么关系,逻辑写在客户端什么框架都没用
2.用的是UE4自身的框架,但是是魔改的,主要是同步和收发包的时序变长以适应大地图,roadmap有写要整合部分功能进4.19版
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fbdnjsan | 2018-3-15 12:12:23 | 显示全部楼层
cowolfox 发表于 2018-3-15 08:42
外挂多不多和服务器没多大关系吧,主要看反作弊措施

错了 要看网络宣传力度 你去转一圈绝地求生贴吧就知道 为什么那么多挂了
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波动位 | 2018-3-17 11:07:04 | 显示全部楼层
fbdnjsan 发表于 2018-3-15 12:12
错了 要看网络宣传力度 你去转一圈绝地求生贴吧就知道 为什么那么多挂了 ...

绝地求生那个应该是都在客户端计算的才导致低级外挂那么多
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