请问如何在玩游戏的状态下做的鼠标滚轮对应缩放?

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查看1405 | 回复2 | 2016-8-23 21:32:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
基本上所有的3D软件操作状态下,鼠标滚轮前后滚动都对应着缩放(大概本质上还是摄像机前后移动)。
请问怎么在游戏运行状态下做到这点?


rock | 2016-10-11 11:01:11 | 显示全部楼层
对手臂 组件SpringArmCompent进行设置属性TargetArmLength
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lmjs | 2016-10-11 14:00:52 | 显示全部楼层
rock 发表于 2016-10-11 11:01
对手臂 组件SpringArmCompent进行设置属性TargetArmLength

谢谢指点!!!
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