动作类游戏ai的走位解决办法

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查看1600 | 回复3 | 2018-4-19 10:49:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
动作类游戏ai通常都不会傻傻的看到玩家就直直的走过来砍,一般都是绕圈走,控制距离,懂得后退等等。
请问一下,这些功能是怎么做出来的?
Sierkin | 2018-4-19 11:58:49 | 显示全部楼层
EQS可以看看,环境查询系统
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ice_ruilin1123 | 2018-4-19 15:36:02 | 显示全部楼层
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uper2011 | 2018-4-20 13:56:39 | 显示全部楼层
学到了!
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