开启辅助访问
切换到窄版
登录
立即注册
只需一步,快速开始
社区
BBS
找回密码
站务合作
搜索
搜索
在线大礼包
每日签到
本版
用户
引擎世界丨EngineWorld.CN
»
社区
›
UnrealEngine 4 专区
›
UE4 综合问答
›
动作类游戏ai的走位解决办法
返回列表
发新帖
动作类游戏ai的走位解决办法
[复制链接]
1600
|
3
|
2018-4-19 10:49:19
|
显示全部楼层
|
阅读模式
动作类游戏ai通常都不会傻傻的看到玩家就直直的走过来砍,一般都是绕圈走,控制距离,懂得后退等等。
请问一下,这些功能是怎么做出来的?
回复
使用道具
举报
提升卡
变色卡
千斤顶
Sierkin
|
2018-4-19 11:58:49
|
显示全部楼层
EQS可以看看,环境查询系统
回复
支持
反对
使用道具
举报
ice_ruilin1123
|
2018-4-19 15:36:02
|
显示全部楼层
https://mp.weixin.qq.com/s?__biz ... rLVUqZxKZg1ZRLZq#rd
推荐看一下
回复
支持
反对
使用道具
举报
uper2011
|
2018-4-20 13:56:39
|
显示全部楼层
学到了!
回复
使用道具
举报
返回列表
发新帖
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
立即注册
本版积分规则
发表回复
回帖并转播
回帖后跳转到最后一页
2659365465
49
主题
246
回帖
2076
积分
初始化成员
初始化成员, 积分 2076, 距离下一级还需 -1976 积分
初始化成员, 积分 2076, 距离下一级还需 -1976 积分
积分
2076
加好友
发消息
回复楼主
返回列表
UE4 素材资源分享
UE4 美术交流
UE4 编程开发
UE4 VR/移动开发
UE4 编辑器使用
UE4 教学资料
UE4 综合问答