不同距离下材质的纹理资源优化教程

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查看4945 | 回复12 | 2018-5-26 13:55:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
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用一个非常简单的方法,使用材质函数对不同距离下的材质纹理细节进行资源优化,教程总共20分钟。
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原视频下载地址:
链接:https://pan.baidu.com/s/1C2vcbxvZFKe_WZeaLP4zFQ 密码:0jcs
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aa8947 | 2018-5-26 15:41:24 | 显示全部楼层
技术贴,顶一个
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雪人也怕冷 | 2018-5-26 16:09:43 | 显示全部楼层
谢谢分享。,帮顶!
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peterrixon | 2018-5-26 17:43:22 | 显示全部楼层
哇!这个可以有的!对优化来说真的贼有用!
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manalore | 2018-5-26 23:26:29 | 显示全部楼层
大神又出现了。
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powerwb | 2018-5-26 23:53:01 | 显示全部楼层
这个不错,顶一个
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Chase03 | 2018-5-27 12:46:48 | 显示全部楼层
谢谢分享!
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Eragon | 2018-5-27 14:37:21 | 显示全部楼层
并没有优化吧,即使lerp值为0它一样要计算的。真的要优化需要用LOD
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cowolfox | 2018-5-28 08:40:23 | 显示全部楼层
感谢分享!
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1445036064 | 2018-5-28 09:08:11 | 显示全部楼层
谢谢分享。
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