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大概就是这种样子
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隐天 发表于 2018-6-5 21:26 虽然有要求2UV展开并且对齐像素,各种神操作,但这种问题貌似没有根本解决的办法,包括展光照UV对齐像素, ...
notsick 发表于 2018-6-6 10:15 好的 谢谢大佬 我再试试 还挺复杂 那还有其他方法解决因为模型面积过大 分辨率拉伸的问题吗 现在天花板 ...
mu198924shang 发表于 2018-6-7 09:16 最好的办法 就是 接缝 放在转角处。比如把你的墙分成每个转角一面墙
隐天 发表于 2018-6-6 10:50 面积过大并不会造成分辨率拉伸,你展UV时不要单方向拉伸即可,只会整体分辨率不够而造成光影有点糊 ...
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