关于分辨率把物体打散 渲染效果不对的问题

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notsick | 2018-6-7 12:17:19 | 显示全部楼层
maxxie6418 发表于 2018-6-7 10:30
平面好像不能拆分,我之前做地板也是。
分辨率不够的话还是改材质球吧   用Texcoord节点可以循环贴图 ...

嗯 好的谢谢啊 我在想办法把光照效果弄得好一点
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notsick | 2018-6-7 12:21:58 | 显示全部楼层
隐天 发表于 2018-6-7 11:30
看看正确的展光照UV做法,不过并不是什么时候都有用的,例如把墙分割成几块,即使展了光照UV,仍然会出现接 ...

谢谢大神 是不是缩放模型比例也会影响分辨率 缩小模型后之前1024光照密度都还是黄色的 现在256就发红了
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隐天 | 2018-6-8 15:51:01 | 显示全部楼层
模型大小当然会影响分辨率的设置,这不是很明显的么,大物体要想有更好的光照细节就必需用更大的分辨率。这只是基本的贴图与分辨率的概念
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woxhnixj | 2018-6-19 11:52:18 | 显示全部楼层
修改引擎INI文件 构建参数调高就没问题了的
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notsick | 2018-6-19 17:06:41 | 显示全部楼层
woxhnixj 发表于 2018-6-19 11:52
修改引擎INI文件 构建参数调高就没问题了的

这个可以具体说下么  找过 没找到···感谢感谢
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woxhnixj | 2018-6-21 13:54:13 | 显示全部楼层
notsick 发表于 2018-6-19 17:06
这个可以具体说下么  找过 没找到···感谢感谢

https://www.engineworld.cn/thread-432-1-1.html看这帖子
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daba123123 | 2019-3-20 00:41:06 | 显示全部楼层
xx谢谢            
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