3dmax模型导入UE4后,发现有些模型只要展开UV上下面就没有了

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查看2951 | 回复7 | 2016-8-31 13:22:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
3dmax模型导入UE4后,发现有些模型只要展开UV,模型里上下表面就没有了。如果不展开UV就能看到表面,展开

发现只要展开UV就没有面了

发现只要展开UV就没有面了
导入后就看不到表面了,材质里双面也勾选了,这是什么情况?

keven | 2016-8-31 13:57:27 | 显示全部楼层
不是展开uv的问题,是你模型本身结构布线的问题
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Time-yan | 2016-8-31 16:43:17 | 显示全部楼层
你是用线做的吧
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时间先生 | 2016-8-31 21:18:25 | 显示全部楼层
重新做那个模型,平常用拖拽挤压生成的模型都会出问题,每一个面都需要标准方式生成,并且一开始最好转ploy
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as20501018 | 2016-8-31 22:03:18 | 显示全部楼层
keven 发表于 2016-8-31 13:57
不是展开uv的问题,是你模型本身结构布线的问题

是这样的,同一个模型,我不展UV导入UE4是没问题的,展了以后就出现问题了
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as20501018 | 2016-8-31 22:06:13 | 显示全部楼层
keven 发表于 2016-8-31 13:57
不是展开uv的问题,是你模型本身结构布线的问题

解决啦!谢谢你~~~
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as20501018 | 2016-9-1 08:49:41 | 显示全部楼层
时间先生 发表于 2016-8-31 21:18
重新做那个模型,平常用拖拽挤压生成的模型都会出问题,每一个面都需要标准方式生成,并且一开始最好转ploy ...

感谢回答,问题解决啦~
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MGSS | 2017-6-9 02:23:44 | 显示全部楼层
as20501018 发表于 2016-8-31 22:06
解决啦!谢谢你~~~

请问你是怎么解决的?
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