只需一步,快速开始
发现只要展开UV就没有面了
使用道具 举报
keven 发表于 2016-8-31 13:57 不是展开uv的问题,是你模型本身结构布线的问题
时间先生 发表于 2016-8-31 21:18 重新做那个模型,平常用拖拽挤压生成的模型都会出问题,每一个面都需要标准方式生成,并且一开始最好转ploy ...
as20501018 发表于 2016-8-31 22:06 解决啦!谢谢你~~~
本版积分规则 发表回复 回帖并转播 回帖后跳转到最后一页
1
304
4179
初始化成员