本帖最后由 345497674 于 2018-7-5 09:12 编辑
大家好: 我们是 o3+工作室。今天来分享最近刚刚完成的小空间作品了,前段时间做了一些其他的项目但因为某些原因不能和大家分享。 先来视频和一些截图献丑一下:
视频还是搞不懂怎么在帖子里面显示,看视频麻烦大家动动手复制地址吧:
视频在B站,大家多多来吐槽:https://www.bilibili.com/video/av26055654
▼门与窗台
▼咖啡店的室内 就餐区以浅白色为主 工作区以木质暖色为主
▼深绿色植物与粉色边几的搭配
▼牛仔蓝的地毯与浅木色家具搭配
▼随意放置的瓶瓶罐罐
▼食物
▼树与店面
▼窗台同时兼顾吧台功能
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最近做了一个网红咖啡店的demo。可以和大家分享一下工作心得。开始时候我设定在一个繁华的街道的一家店,但不久后发现制作一个繁华的街道需要的工作量非常大,而且需要很长时间去观察街道的变化。 后来我选定了附近的一个文化中心为基础,因为在demo咖啡店的位置,在现实文化中心同样位置也有一家咖啡店, 但与我制作的咖啡店是完全不一样的。文化中心一天的变化没有繁华街道这么大,可以比较固定,减少了一部分工作量。 1:选定现实的地方之后,拿起相机去多角度多方位拍摄,然后观察在咖啡店的位置可以看到哪些位置:
(以下是拍摄的一些照片)
2:通过现场的观察后,回去整理图片,观看图片用建模软件,把大概的模型建起来,这个过程会反复几次,有时候还需要去现场再看几次看是否忽略了什么细节:
导入3DMAX,选择模型,处理模型这些没有什么好介绍,略过……
导入Unreal,前期制作流程也不再多介绍了,略过……
3:这次后期的调整用了一个比较快捷方便的方法:LUT
(这个LUT图的具体如何使用能在Unreal官网文档找到,也能在文档找到下载)
我是室内室外用了两个后期,室外的后期是包着室内的后期,只要把室内的后期调为最先级别就可以。
▼在后期使用LUT图
▼为了达到更接近自己想要的色调调色,我在PS里面尝试调了几个不同的颜色,
因为室内与室外的表现效果是有些不一样,我采用了室内与室外分开调色的方法。
▼室外添加LUT与没有添加LUT的效果。
在室外的调色上使用了一点点淡胶片的感觉,减低高光,整体色调带冷色。
▼室内添加LUT与没有添加LUT的效果。
室内的色调同样也是这样在后期框里面添加已经调好的LUT图,就能达到自己喜欢的后期效果。
调色后整个空间都干净清爽了,还带点少女感。
这种方法是用PS调图片颜色替换了Unreal后期框一些关于色彩,高光,阴影颜色,对比度
白平衡等……的数据调整。如果你试用PS很厉害,你调的效果肯定会更棒。
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