游戏运行时导入Fbx支持VRayMtl

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查看9147 | 回复18 | 2018-7-18 14:28:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Sheep 于 2018-7-18 14:27 编辑

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luchungi | 2018-7-18 19:42:08 | 显示全部楼层
厉害,多谢分享,下来学习一下。
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mbskyshuai | 2018-7-19 09:08:34 | 显示全部楼层
厉害了 怎么做的 你自己写了插件吗, 能说下思路不?
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Sheep | 2018-7-20 09:47:46 | 显示全部楼层
mbskyshuai 发表于 2018-7-19 09:08
厉害了 怎么做的 你自己写了插件吗, 能说下思路不?

写的插件,依托于fbx sdk读取fbx中的所有数据,然后在ue这边做转换和还原
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hs970374464 | 2018-7-20 11:23:07 | 显示全部楼层
厉害,那个打开对话框是怎么做到的,一直想实现,大师能给个思路吗?
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uper2011 | 2018-7-20 12:03:11 | 显示全部楼层
楼主霸气.........................
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TMjhxt | 2018-7-24 10:36:52 | 显示全部楼层
给力的霸气......
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hyc8888 | 2018-7-24 13:32:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 hyc8888 于 2018-7-24 15:08 编辑

少侠牛逼,这个功能对不懂c++的人能玩的了吗?
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jingmingji | 2018-7-25 11:25:26 | 显示全部楼层
好酷啊!!!如果能公开大家给大家学习就更好了
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Sheep | 2018-7-26 10:00:40 | 显示全部楼层
hyc8888 发表于 2018-7-24 13:32
少侠牛逼,这个功能对不懂c++的人能玩的了吗?

可以,已经封装好了,留给蓝图的接口只有一个方法,需要使用时调用一下就可以
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