开启辅助访问
切换到窄版
登录
立即注册
只需一步,快速开始
社区
BBS
找回密码
站务合作
搜索
搜索
在线大礼包
每日签到
本版
用户
引擎世界丨EngineWorld.CN
»
社区
›
UnrealEngine 4 专区
›
UE4 美术交流
›
虚幻引擎4 中文白皮书:《高品质写实汽车玻璃制作分享》 ...
返回列表
发新帖
虚幻引擎4 中文白皮书:《高品质写实汽车玻璃制作分享》
[复制链接]
3543
|
5
|
2018-8-22 18:59:43
|
显示全部楼层
|
阅读模式
即使在最好的条件下,使用计算机图形技术创建曲面玻璃窗也是一种挑战。反射率和透明度的程度取决于视角与玻璃曲率的相对关系。
对于CG汽车玻璃,尤其是挡风玻璃,观看者下意识地会去看驾驶汽车的人是谁,这进一步增加了挑战性。如果挡风玻璃给人的感觉不对,将毁坏整个视觉图像的观感,无论汽车的其他部分看起来有多棒都无济于事。
为应对这一挑战,Epic Games发布了《虚幻引擎4:高品质写实汽车玻璃的制作分享》白皮书,其中解释了如何以最有效的方式创作逼真的实时车窗和挡风玻璃。
在真实世界中,车窗由多层具有不同物理特性的材料组成。为CG车窗赋予所有这些物理特性不仅难以实行,而且也没有必要,相反,可以使用简单网格体和现有材质工具来创作能够实时渲染的高品质汽车挡风玻璃和车窗。
由Epic Games、The Mill和雪佛兰联合制作的互动故事项目《The Human Race》展示了这一方法在两辆高性能汽车上的表现。
通过这本白皮书你将了解到:
车窗模型结构设计
材质设计
反射材质:付给车窗内外表面提供反射效果
着色材质:付给车窗内外表面提供滤镜色
模型和材质指定,让模型达到最终效果
设置透明材质物体的渲染排序,避免随着摄像机位置的变化可能出现的错误排序问题
白皮书下载地址
https://www.unrealengine.com/zh- ... ionInvalidated=true
回复
使用道具
举报
提升卡
变色卡
千斤顶
dududu_2004
|
2018-8-22 23:25:39
|
显示全部楼层
谢谢分享,还可以找到别的电子书!
回复
支持
反对
使用道具
举报
ldhxuhuan
|
2018-8-23 09:26:21
|
显示全部楼层
老陶技术知识传播就是快!
回复
支持
反对
使用道具
举报
boxe
|
2018-8-23 17:01:14
|
显示全部楼层
老陶技术知识传播就是快!
回复
支持
反对
使用道具
举报
陶仁贤
|
2018-8-24 13:21:46
|
显示全部楼层
以后也会努力本地化更多大神的作品
回复
支持
反对
使用道具
举报
hwx0612
|
2018-8-25 15:51:07
|
显示全部楼层
谢谢LZ,学习了学习了
回复
支持
反对
使用道具
举报
返回列表
发新帖
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
立即注册
本版积分规则
发表回复
回帖并转播
回帖后跳转到最后一页
陶仁贤
4
主题
64
回帖
447
积分
初阶编码师
初阶编码师, 积分 447, 距离下一级还需 553 积分
初阶编码师, 积分 447, 距离下一级还需 553 积分
积分
447
加好友
发消息
回复楼主
返回列表
UE4 素材资源分享
UE4 美术交流
UE4 编程开发
UE4 VR/移动开发
UE4 编辑器使用
UE4 教学资料
UE4 综合问答