想做一个城市的交通道路网的项目,不知道从哪里下手请

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查看3888 | 回复10 | 2018-8-28 10:15:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近学习了UE4后想做一个城市的交通道路网的模拟分析,构建一个和现实世界一样的虚拟世界。这个虚拟世界中最主要的内容是城市的地形变化,和复杂的交通道路网的构建。还有关于一个城市的超大场景范围的建模,需要怎么解决场景的无缝拼接等等问题。前面是虚拟世界的构建,构建完成后,添加ai,模拟交通流的运行和分析。我是个学习UE4没多久的小白,以上那些都是我的一些初步构想。其中涉及到的一些问题,想向大家求教,欢迎大家给出思路和提出新的构想,我会一一记录和实践的。欢迎大家来指导新人的第一个UE4项目的设计和实现
boxe | 2018-8-28 11:52:39 | 显示全部楼层
你这个项目做起来好大呀
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hwx0612 | 2018-8-28 14:18:18 | 显示全部楼层
别做梦了,现实世界1:1,航拍建模都得要个ER....三年吧
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lcw0002003 | 2018-8-28 21:39:16 | 显示全部楼层
支持支持,模拟交通
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xiyang | 2018-8-28 23:39:41 | 显示全部楼层
我做的不是整个城市的建模,只做交通道路网这块,不考虑其他方面的,如建筑
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xiyang | 2018-8-28 23:45:26 | 显示全部楼层
大家有什么好的建议和思路,欢迎分享和讨论,目前遇到的困难是如何将城市网格化,分开建模,最后能保证所有模块能无缝完美拼接起来(参考吃鸡游戏中的那种网格化地图)
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yz0047583 | 2018-8-29 15:40:09 | 显示全部楼层
你这是被领导画大饼了吗?
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xiyang | 2018-8-29 16:26:26 | 显示全部楼层
哈哈,没有,这是我的毕业设计,在游戏公司实习了一段时间了,现在开始着手做自己毕业设计了,已经有了一些想法,和思路。大家有什么好的思路或想法,欢迎大家指导,本人为此建了一个QQ群:120849290,感兴趣的可以加入一起探讨下
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剑客 | 2018-8-30 10:35:31 | 显示全部楼层
先down个city资源和汽车资源,让项目跑起来再说!!
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SandmanEugene | 2018-8-31 11:17:25 | 显示全部楼层
百度地图的楼房建模也都是方块代替的,主要是矢量的道路图,地形的高差啥的更麻烦,所以看好你,这是个大工程
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