[环境] 【求助】PostProcessVolume里的AO可以只对指定的物体产生影响吗

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查看2982 | 回复4 | 2018-9-17 11:33:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,请求大神指导。
houndini | 2018-9-19 09:52:17 | 显示全部楼层

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这里的AO是什么意思 百度上查不到
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houndini | 2018-9-19 09:58:18 | 显示全部楼层
不好意思找到了 发上来给和我一样不知道AO是啥的小伙伴们看下
AO
AO,Ambient Occlusion,“环境光散射”、“环境光吸收”之意,现今书籍和网络上一般称作“环境光遮蔽”。AO这项技术最早是在Siggraph 2002年会上由ILM(工业光魔)的技术主管Hayden Landis所展示,当时就被叫做Ambient Occlusion。

定名
Ambient Occlusion,以下简称AO,中文译名不太好定,有叫“环境光散射”、“环境光吸收”的,如Maya中的Bake AO似乎就一直是译成“烘焙环境吸收贴图”。现今书籍和网络上一般称作“环境光遮蔽”。

定义
AO是来描绘物体和物体相交或靠近的时候遮挡周围漫反射光线的效果,可以解决或改善漏光、飘和阴影不实等问题,解决或改善场景中缝隙、褶皱与墙角、角线以及细小物体等的表现不清晰问题,综合改善细节尤其是暗部阴影,增强空间的层次感、真实感,同时加强和改善画面明暗对比,增强画面的艺术性。
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soymyth | 2018-10-11 18:10:05 | 显示全部楼层
不可以。
贴图模型自己做AO自己画
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UnrealEngineer | 2018-10-12 09:08:06 | 显示全部楼层


参考一下这个视频,通过材质和Lightmass生成可控制的AO遮罩
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