怎样实现模糊透明?

[复制链接]
查看3454 | 回复0 | 2018-9-21 14:39:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏1能量币未解决
我使用了SpiralBlur-SceneTexture函数,希望能做出模拟磨砂玻璃的材质,各位大神请看我做的效果。

我猜想该函数的模糊效果是基于屏幕空间(Screen Space)的,模糊强度越大,靠近屏幕边缘的穿帮越严重。

透过该物体看半透明材质(Translucency)的物体没有模糊效果,有没有更好的方法来体现这样的材质效果啊?

函数

函数

效果

效果
33.png

透过物体看半透明材质

透过物体看半透明材质
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

11

主题

1

回帖

81

积分

初阶编码师

积分
81