[ArchViz] 自学做的UE4室内效果,请大佬指点一下

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Mr.HE | 2018-10-25 09:10:04 | 显示全部楼层

好的,谢谢指导
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Mr.HE | 2018-10-27 16:19:33 | 显示全部楼层
chester159 发表于 2018-10-24 18:02
太暗了 如果不是完全封闭的区域 单靠天光太阳光 完全能把场景照亮了 室内内作为补充和点缀就好 软阴影放 ...

我又来打扰了,这是我改了天光和太阳光的烘焙后的,然后也调整了一下人造光的亮度,最后是预览级别的效果,是否好一些?

预览级的效果

预览级的效果

补了人造光

补了人造光

太阳光和天光

太阳光和天光
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Mr.HE | 2018-10-27 16:21:39 | 显示全部楼层
无常 发表于 2018-10-24 17:55
对的!~做美术做设计尽量追求写实吧

我又来打扰了,这是我改了天光和太阳光的烘焙后的,然后也调整了一下人造光的亮度,最后是预览级别的效果,是否好一些?

预览级效果

预览级效果

补了人造光

补了人造光

太阳光和天光

太阳光和天光
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无常 | 2018-10-29 09:21:44 | 显示全部楼层
Mr.HE 发表于 2018-10-27 16:21
我又来打扰了,这是我改了天光和太阳光的烘焙后的,然后也调整了一下人造光的亮度,最后是预览级别的效果 ...

效果比之前的好很多了。
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Mr.HE | 2018-10-30 09:05:35 | 显示全部楼层
无常 发表于 2018-10-29 09:21
效果比之前的好很多了。

好的,谢谢
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无常 | 2018-10-31 10:38:49 | 显示全部楼层

成品后配置条件可以的话把世界参数细分改一下烘焙个制作级别的
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Mr.HE | 2018-10-31 13:25:00 | 显示全部楼层
无常 发表于 2018-10-31 10:38
成品后配置条件可以的话把世界参数细分改一下烘焙个制作级别的

好的,我就参照Alex老师的最终渲染参数了。
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无常 | 2018-10-31 16:15:11 | 显示全部楼层
Mr.HE 发表于 2018-10-31 13:25
好的,我就参照Alex老师的最终渲染参数了。

光影部分细化一下,还是不够真实,看起来虚假
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Mr.HE | 2018-10-31 17:27:03 | 显示全部楼层
无常 发表于 2018-10-31 16:15
光影部分细化一下,还是不够真实,看起来虚假

这个细化的思路一般是怎么样的?我能想到的就是在增强些天光和太阳光,减弱些人工光照,不知道其他的细化思路,请再指导一下
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隐天 | 2018-10-31 19:49:35 | 显示全部楼层
Mr.HE 发表于 2018-10-23 16:16
隐天大大,能给我指点指点么

你把光源的GI值减小,会有惊喜
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