本帖最后由 blackwhy 于 2018-10-24 10:31 编辑
前言 将照片贴图转换成法线贴图的软件以及各种修改贴图的软件有很多,比如Xnomal、CrazyBump等可以对图像进行转换,但是在直观性上要差很多,其他如:PS、SP、SD之类的在修改方面也都不是太方便,今天给大家带来的是ShaderMap这款软件,这个软件最大的特点就是直观,可以实时在场景里看到修改过后的置换法线及其他信息通道,而且可以自由组合编辑,最主要的是它的基本功能对大家完全免费开放的,就是用专业版也就几十美元。——————————————————————————————————————文:龚老师
它简单到点一个按钮就可以生成所有的贴图
ShaderMap使用流程
01 插件安装 02 导入素材 03 插件使用 04 指定材质 05 导出素材
01 插件安装
01 下载获取软件安装包
02 双击安装,装在默认路径下即可
02 导入素材
01 点击文件夹底下有个加号的图标载入图片文件 02 或者进入软件后点击左上方块里的加号图标 03 选择“SRC:Color Map”导入颜色贴图
03 插件使用
01 在左上Project Grid - Matarial Visualizer的方块内添加节点 02 SRC:Color Map 为颜色贴图 03 添加转换节点: MAP:Displacement(Diff)通过颜色转换为置换
MAP:Normal(Disp)通过置换转换为法线 MAP:Ambient Occlusion(Disp)通过置换转换为AO MAP:Specular(Disp)通过置换转换为高光 04 选中相应节点,在左侧属性栏调节属性
Displacement(Diff)【通过颜色转换出的置换】 Load Mask 加载遮罩 < input输入 efault默认 > Red红通道 Green绿通道 Blue蓝通道 Red-Green红和绿 Red-Blue红和蓝 Green-Blue绿和蓝 Alpha透明通道
Auto Edge 自动边缘(参数越高边缘越模糊) High Detail 高细节(白色影响强度) Mid Detail 中细节(灰色影响强度) Low Detail 低细节(黑色影响强度) Invert 反向 Scale High Pixels 缩放高像素(调节白色部分凸起强度) Scale Low Pixels 缩放低像素(调节黑色部分下凹强度) High Clip Plane 高裁切平面(将白色部分限制在一定高度) Low Clip Plane 低裁切平面(将黑色部分限制到一定高度) Post Blur 位置模糊(整体模糊) Post Normalize 位置规格化(置换贴图背景为黑色) Fast Preview 快速预览(以低质量模式查看效果) Preserve Alpha 保存Alpha Use Mask 使用遮罩 Invert Mask 反向遮罩
Normal(Disp)【通过置换转换出的法线】
Coord System 坐标系统 Intensity 强度(控制凹凸强度) Low 低(类似于色阶) Mid 中 High 高 High Detail 高细节(白色部分强度) Mid Detail 中细节(灰色部分强度) Low Detail 低细节(黑色部分强度) Sharpen 锐化(整体锐化)
Specular(Disp)【通过置换转换出的高光】
Detail 细节(数值越小黑白对比越大) Level 级别(正值为加强,负值为反向) Birghtness 繁殖(整体提高或降低强度) Contrast 对比度(黑白对比度)
Ambient Occlusion(Disp)【通过置换转换出的OCC】
Ray Count 采样总数(数值越小数量越多) Ray Length 采样长度(数值越大范围越大) Ray Spread 采样传播(数值越大越模糊) Occlusion Bias OCC偏移(整体加强)
04 指定材质
01 在右上Material Editor 空白方块点击加号,添加Displace置换材质 02 在对应的位置指定贴图
Diffuse Map 漫反射贴图 Displacement Map 置换贴图 Normal Map 法线贴图 SPecular Map 高光贴图 AO Map Occ贴图 Emissive Map 发光贴图
03 将材质球拖拽给场景中的物体 04 选中材质球调节属性
Map Setup 贴图设置(打开后弹出贴图选项) Flip 左右上下反向 Tile 排列次数 Displacemant 置换(数值越高置换越大) Shininess 高光(高光范围) Spec Intensity 高光强度 Diffuse Map 漫反射贴图(启用与禁用漫反射贴图) Displacement Map 置换贴图 Normal Map 法线贴图(开启关闭法线贴图显示) Specular Map 高光贴图 AO Map AO贴图
05 导出贴图
01 在左上Project Grid - Matarial Visualizer的图片上点击磁盘图标
02 或者在中间有个磁盘All图标导出图像
Format 输出图像格式 Folder 输出文件夹位置
从上面的操作可以看出,这个软件使用起来非常简单,而且参数调节也不多,但是很直观,而且把上面的各种功能用熟练了还可以各种组合做出更好的效果,并且还可以使用节点内的其他节点或者滤镜对图像进行进一步调整,以及配合手动绘制的功能可以随意绘制自定义的效果,同时软件也可以对三维模型进行高模低模的烘焙,可以说是非常方便了,可惜就是PBR材质是要专业版才能用,是不是很赞,有兴趣的小伙伴可以去尝试下~ B站这位UP主也有简单介绍:https://www.bilibili.com/video/av21007557?from=search&seid=10761798201855061873
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