UE4数字人类探索

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查看2904 | 回复9 | 2018-10-29 13:39:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
UE4数字人类探索应用领域,求交流,目前已知作为虚拟人像系统及游戏面部捕捉代替制作流程。
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LanDc | 2018-10-29 15:47:13 | 显示全部楼层
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letian100 | 2018-10-29 16:06:12 | 显示全部楼层
制作流程?我觉得maya可以与UE4实时更新,在maya里捏人是不是更方便?
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星沫同调士 | 2018-10-30 09:36:17 | 显示全部楼层
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星沫同调士 | 2018-10-30 09:36:39 | 显示全部楼层
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星沫同调士 | 2018-10-30 09:37:04 | 显示全部楼层
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星沫同调士 | 2018-10-30 09:37:28 | 显示全部楼层
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星沫同调士 | 2018-10-30 09:40:48 | 显示全部楼层
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PHJ | 2018-10-30 15:32:13 | 显示全部楼层
其实面部捕捉或者动捕你设备不到一定等级还真达不到你想要的那种程度,需要砸钱的兄弟。捕捉出来的东西还得人工去修一修,能直接替代流程直接用的很少。
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DsHisAndty | 2018-10-30 21:15:09 | 显示全部楼层
dasdasdsdasdasd
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