Ue4热更新Pak(Android windowns)

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查看11810 | 回复19 | 2018-10-30 11:14:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 DsHisAndty 于 2019-2-11 18:27 编辑

之前忘记发链接了,距离上次更新差不多5个月,我这边陆陆续续有很多朋友加我询问,目前热更新(Pak)插件已经可以完全支持Android,Android与windowns有很大的不同在于文件结构不同,我这边就不一一介绍了,如果想深入研究和了解可以加下面的QQ(672035825)一起探讨技术,也欢迎想深入了解虚幻引擎的朋友一起探讨,下面我详细讲解动态加载Pak插件的功能和注意事项;一,插件功能:

插件动态加载包括:蓝图Actor(Blueprint Actor/Compoment),模型(UStaticMesh),材质(Umaterial),关卡(ULevel),贴图(UTexture2D)
二,动态加载Pak详细步骤和注意事项:
1资源打包(打包不详细讲解,可以查询官方文档或者加我QQ,我自己用纯C++写的一个制作Pak程序,一键制作)


2有Pak以后就可以在C++里面写动态加载代码,这边代码有兴趣的朋友加我,下面我会贴出一个测试Demo和这个demo使用方法,


三,后期优化
如果你已经成功可以加载Pak了,那么恭喜你,但是后面还需要注意几个细节:
1 内存溢出
2 加载延迟过大
3内存的无法释放


有想了解优化详细过程欢迎加下面QQ探讨。


四,这边给出一个demo,使用方法在demo里面有详细介绍,如果使用有什么疑问和不懂可以


五,欢迎有想深入研究虚幻引擎的朋友们加我QQ:672035825 一起探讨引擎底层技术,共同钻研。

注意!!如果链接失败了加我QQ重新发


URL.rar

139 Bytes, 下载次数: 234

扬天战神 | 2018-10-30 12:08:48 | 显示全部楼层

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大佬厉害
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wxiaop | 2018-10-30 14:39:33 | 显示全部楼层

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你积分不够,我们看不了了
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1936330222 | 2018-10-30 14:55:15 | 显示全部楼层
你积分不够,我们看不了了
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种木得木 | 2018-10-30 18:31:21 | 显示全部楼层
大佬看不到啊
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DsHisAndty | 2018-10-30 21:10:37 | 显示全部楼层
1936330222 发表于 2018-10-30 14:55
你积分不够,我们看不了了

现在可以看了嘛
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DsHisAndty | 2018-10-30 21:10:54 | 显示全部楼层

现在可以看了嘛
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DsHisAndty | 2018-10-30 21:11:09 | 显示全部楼层

现在可以看了嘛
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wxiaop | 2018-10-31 14:50:50 | 显示全部楼层

可以啦可以啦
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星沫同调士 | 2018-11-3 13:49:24 | 显示全部楼层
感谢分享
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