UE4 VR 中导航穿顶问题

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查看2478 | 回复4 | 2018-10-30 16:06:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
在VR里如果上下两层楼都有导航网格,移动的射线在射到天花板后人物会跳到上一层楼去,需要下层不能直接跳到上层,这个问题怎么处理?设置了物体碰撞为blockall也不行
dd.png 大的.png

1936330222 | 2018-10-30 16:33:40 | 显示全部楼层
很多种解决办法,一种你做两层楼顶板,碰撞不同,
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yorkyun | 2018-10-30 18:10:24 | 显示全部楼层
1936330222 发表于 2018-10-30 16:33
很多种解决办法,一种你做两层楼顶板,碰撞不同,

能具体点么。。。
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mknmknmk | 2018-10-30 19:59:27 | 显示全部楼层
使用任何 射线或者球体发射检测碰撞, 会返回time 也就是 起始点到终点的百分比,那么你就知道是否应该移动 ,应该移动多少距离了
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mknmknmk | 2018-10-30 20:02:20 | 显示全部楼层
物体并且有碰撞体,如果你的设置都是blockall 但是穿透说明没有碰撞体
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