【求助】有大神做过群集动画吗?

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查看9068 | 回复14 | 2016-9-10 01:12:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
在UE4场景中,自动播放循环路径的群集人物行走的动画如何做?有没有这方面的素材或者资料

跪求
478347583 | 2016-9-10 08:35:25 | 显示全部楼层
我都是看官方文档的  其实里面还是很详细的,照着一步一步做
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IOchair | 2016-9-10 11:17:55 | 显示全部楼层
你把动画资源直接拖动到场景里面,它自然就会循环播放,如果你动画本身就是循环的,那就不用任何其他多余的设置了
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yuemingxishan | 2016-9-10 11:32:05 | 显示全部楼层
unity的倒是有一个虚幻的木有。楼上那个可否把官方文档的集群动画链接给一个。
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yuemingxishan | 2016-9-10 11:32:37 | 显示全部楼层
楼主机器够好的话,可以看小男孩那个场景。那些风筝我估计就是集群动画
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doghas | 2016-9-10 15:43:18 | 显示全部楼层
最好能出套视频教程
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xql199161 | 2016-9-10 17:12:41 | 显示全部楼层
478347583 发表于 2016-9-10 08:35
我都是看官方文档的  其实里面还是很详细的,照着一步一步做

官方的文档能否给个链接
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xql199161 | 2016-9-10 17:15:47 | 显示全部楼层
IOchair 发表于 2016-9-10 11:17
你把动画资源直接拖动到场景里面,它自然就会循环播放,如果你动画本身就是循环的,那就不用任何其他多余的设 ...

那让他们沿路线做位移动画也可以?比如说我倒进一个人物,带有循环走的动画,那在UE里面再做位移的动画,是这个套路吗?
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IOchair | 2016-9-10 22:04:08 | 显示全部楼层
xql199161 发表于 2016-9-10 17:15
那让他们沿路线做位移动画也可以?比如说我倒进一个人物,带有循环走的动画,那在UE里面再做位移的动画, ...

可以呀,这个叫根骨骼位移动画,或者如果你的动画本来就带有循环位移的话,那就连根骨骼位移动画也不用设置了
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yuemingxishan | 2016-9-11 14:48:01 | 显示全部楼层
IO说的只是普通动画,不是集群动画。我是这么理解的。
集群起码是20个个体以上的组成的群集,比如鸟群,鱼群,人群之类。这种是要通过蓝图或者C++实现的,不是K帧
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