UE4场景怎么清理无用空的ACTOR?怎么导入物体不加fbx文件名?

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查看2115 | 回复1 | 2019-3-1 15:20:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.当删除内容浏览器里的资源后,场景中还保留着引用的实例节点,世界大纲列表里还是有这些Actor名称,但场景大了你不知道这些已经被清除掉了,甚是没用。
2.导入外部模型进来后会自动在前面加一个fbx文件的前缀,这个在外部资源做好文件名规则后实际上多余了,怎么解决?
久丶情 | 2019-3-5 15:58:50 | 显示全部楼层
求同
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