开启辅助访问
切换到窄版
登录
立即注册
只需一步,快速开始
社区
BBS
找回密码
站务合作
搜索
搜索
在线大礼包
每日签到
本版
用户
引擎世界丨EngineWorld.CN
»
社区
›
UnrealEngine 4 专区
›
UE4 VR/移动开发
›
ARcore的平面检测节点
返回列表
发新帖
ARcore的平面检测节点
[复制链接]
2101
|
0
|
2019-4-11 10:03:35
|
显示全部楼层
|
阅读模式
本帖最后由 LOLing 于 2019-4-11 10:12 编辑
UE4中arkit的一个平面检测(平面捕捉)节点我记得是Hit Test at screen Position Tracking Space,但是ARcore中不知道用那个节点是用来检测 平面的 有谁使用过吗?ARcore的平面检测节点是哪个呢
ARkit平面检测节点
回复
使用道具
举报
提升卡
变色卡
千斤顶
返回列表
发新帖
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
立即注册
本版积分规则
发表回复
回帖并转播
回帖后跳转到最后一页
架构师勋章
架构师的荣耀象征!
高阶编码勋章
高阶编码师的荣耀象征!
LOLing
4
主题
423
回帖
4793
积分
高阶编码师
高阶编码师
, 积分 4793, 距离下一级还需 3207 积分
高阶编码师
, 积分 4793, 距离下一级还需 3207 积分
积分
4793
加好友
发消息
回复楼主
返回列表
UE4 素材资源分享
UE4 美术交流
UE4 编程开发
UE4 VR/移动开发
UE4 编辑器使用
UE4 教学资料
UE4 综合问答