UE4蓝图样条线控制车辆

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查看2489 | 回复0 | 2020-3-19 15:52:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在做基于虚幻的动画演示
所以做了这么一个路径运动,让模型可以自动沿预先设定好的路径进行运动
首先肯定是新建一个蓝图类
然后新建一个时间轴,一个模型(静态网格和骨骼都可以)、还需要建一个Spline

将时间轴设定成这样
设定两个关键帧,第一个是在0秒   值为0    第二个在三秒  值为3  这个可以根据自己的要求搞
然后按照下面的图和函数建立蓝图
大家可以看到NewMesh  和  NewRate  添加这两个变量后。就可以想下面一样,自定义模型和运行速度了
还需要设定Construction Script
然后编译一下,就OK了
回到虚幻编辑器之后,绑定了模型,设置了速度(当然可以根据自己的需求设定默认值,我就是设定了默认值为ZhuZi这个模型)只用拖动模型的Spline,绘制出路径就可以了。

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