[蓝图] UE4-小地图制作教程

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查看8614 | 回复16 | 2020-10-26 18:38:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 一默 于 2020-10-30 09:39 编辑


这里是由HRC为您带来得虚幻引擎4-小地图制作教程,在本次的教程当中,我们将使用UE4.25的UI,蓝图,材质函数来制作一个小地图。将游戏场景、玩家、队友、敌方单位显示在小地图中。
这是一个模板化的制作流程,你可以将制作好的地图机制使用在自己的游戏框架中,并很方便的定义地图类型、尺寸,是否开启地图迷雾。
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atmhrc | 2020-10-26 18:39:27 | 显示全部楼层
首先,第一步,我们进行项目资源的创建与导入
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环卫小工 | 2020-10-26 22:28:37 | 显示全部楼层
学习一下。
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镜花丶水月 | 2020-10-27 10:07:16 | 显示全部楼层
谢谢楼主,多谢分享
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atmhrc | 2020-10-27 18:48:21 | 显示全部楼层
在第二步中,我们来制作小地图的背景材质,我们通过获取玩家位置,然后将游戏位置换算成地图位置的百分比,在材质函数中平移贴图,来实现小地图位移的​效果。​

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atmhrc | 2020-10-28 23:26:15 | 显示全部楼层
这一次我们来进行玩家移动的UI蓝图制作,我们通过获取玩家的实时位置,将玩家的位置通过UI蓝图换算成地图百分比,然后传输到材质函数当中。

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atmhrc | 2020-10-29 14:54:44 | 显示全部楼层
在本次的视频中,我们先来制作​用来添加到小地图的AI。


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镜花丶水月 | 2020-10-30 08:49:44 | 显示全部楼层
搬着小板凳来听课
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atmhrc | 2020-10-31 11:02:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 atmhrc 于 2020-10-31 11:04 编辑

在本次的视频中,我们通过蓝图来计算小地图上的AI位置。

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atmhrc | 2020-11-1 10:15:48 | 显示全部楼层

今天我们开始制作大地图,我们先将大地图的UI绘制出来。

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