怎么设置能让ue兼容更多摄像头

[复制链接]
查看1703 | 回复4 | 2021-1-18 12:27:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么设置能让ue兼容更多摄像头
rrfetch | 2021-1-18 13:49:52 | 显示全部楼层
应该不是讨论怎么接多个物理 USB 摄像头吧。
如果是指类似同一个屏幕上,绘制多个不同视角的画面(比如一个第一人称,一个第三人称),类似画中画的。那我的做法是把第二个摄像机的渲染结果,链接到一个设置为 Render Target 的纹理 UTextureRenderTarget2D。而这个纹理就放在画面上想要的位置。这样就可以了。我最多尝试过 1 个主画面 +  4 个小画面。

点评

经验  发表于 2021-2-10 09:52
回复 支持 反对

使用道具 举报

侠客岛 | 2021-1-19 11:28:54 | 显示全部楼层
rrfetch 发表于 2021-1-18 13:49
应该不是讨论怎么接多个物理 USB 摄像头吧。
如果是指类似同一个屏幕上,绘制多个不同视角的画面(比如一个 ...

谢谢你。。。ue4对连接的摄像设备有要求,请问怎么能让ue兼容更多的摄像设备型号
回复 支持 反对

使用道具 举报

g302841159@163. | 2021-2-9 08:44:59 | 显示全部楼层
可以试试 Blackmagic 视频采集卡,但是一个卡只能采集一路信号,比较坑
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

6

主题

37

回帖

109

积分

初阶编码师

积分
109