[环境] 后期盒子如何排除物体或材质

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查看2923 | 回复8 | 2021-3-10 19:04:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 AmorSpem 于 2021-3-10 19:06 编辑

我有两个物体,但想用不同的后期盒子效果,
在同一个镜头里,不同的物体,使用不同的后期盒子。
AmorSpem | 2021-3-11 17:54:55 | 显示全部楼层
大佬们。我有两个物体,但想用不同的后期盒子效果,
就是想在同一个固定镜头里,不同的物体,使用不同的后期盒子。

折射开启后场景玻璃会变得真实,但是会产生很多噪点,在小摆件中是可以接受的,但在大面积玻璃后,噪点难以接受

所以希望在大面积玻璃的情况下使用折射关闭的效果
我国内外查了一圈,只看到有人问,没看到有人答,裂开了


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AmorSpem | 2021-3-10 19:16:01 | 显示全部楼层
救救孩子吧
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AmorSpem | 2021-3-11 10:46:12 | 显示全部楼层
挽,舅舅孩子
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AmorSpem | 2021-3-11 15:06:47 | 显示全部楼层
有木有大佬看到
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notsick | 2021-3-11 17:00:22 | 显示全部楼层
不知道你要用来做出啥效果  试试后期材质 可以选定某个模型特定效果
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AmorSpem | 2021-3-11 17:55:29 | 显示全部楼层
notsick 发表于 2021-3-11 17:00
不知道你要用来做出啥效果  试试后期材质 可以选定某个模型特定效果

大佬,我做了个补充说明
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久丶情 | 2021-3-12 18:00:39 | 显示全部楼层
手动或者开始触发f改变发光材质,用不一样的,应该就行了
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隐天 | 2021-3-13 09:44:17 | 显示全部楼层
你直接说你想一部分物体有光追的折射,一部分没有不就得了。你在物体的细节面板找找有没有相关设置,我都没开这个功能
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