镜子反射

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查看4081 | 回复13 | 2016-10-16 12:46:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
哪位大神知道镜子怎么更真实的反射场景里的物体么??
QQ图片20161016124359.png
libido | 2016-10-16 14:39:23 | 显示全部楼层
我也有这方面的困惑 貌似用HDRI不是一个好的解决方案
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小小强 | 2016-10-16 16:08:54 | 显示全部楼层
libido 发表于 2016-10-16 14:39
我也有这方面的困惑 貌似用HDRI不是一个好的解决方案

对对对!反射近处的物体不是特别清楚
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zz_nirvana | 2016-10-17 13:00:10 | 显示全部楼层
666666666666666
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yplonely | 2016-10-17 13:29:31 | 显示全部楼层
我记得UE4里有一个控件可以做的
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小小强 | 2016-10-17 16:06:00 | 显示全部楼层
yplonely 发表于 2016-10-17 13:29
我记得UE4里有一个控件可以做的

什么控件
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jccg1000152286 | 2016-10-18 09:39:13 | 显示全部楼层
新版本里直接就有镜子的cube可以用了
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小小强 | 2016-10-18 10:27:50 | 显示全部楼层
jccg1000152286 发表于 2016-10-18 09:39
新版本里直接就有镜子的cube可以用了

4.13吗?怎么找
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zpc333 | 2016-10-18 11:11:22 | 显示全部楼层
新版没用过不知道,老版本的话可以用cupture 2d更新材质,蓝图里设置cupture相机始终通过镜面与Pawn相机对称,再设置不可见物,效果完美,不过我弄好后至今没有发现可以60帧跑的电脑配置而且比较复杂。所以如果你确定新版不行的话再考虑要不要试试吧
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jccg1000152286 | 2016-10-18 12:14:32 | 显示全部楼层

我记得是和反射球在一个栏里,叫plan什么什么的,记不住了,拽到你场景里直接就是镜子,调大小就行了,13肯定有,我记得12也有,不过据说目前如果你要出VR的话,那个东西好像没效果
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