Excel导入UE4自动生成C++脚本工具
本帖最后由 konnin 于 2017-3-29 11:00 编辑最近在用UE4做游戏,需要用到策划填写的Excel配置表,翻看官方论坛有相关教程数据驱动游戏性元素.可以使用excel,但是个人认为不太友好。所以就自己写了个脚本并生成相关C++的工具,在蓝图蓝图可以使用
看看使用效果吧:
工具我就不放这了,直接上源码吧。工程的githup地址,win和mac都可以脚本化,因为刚刚写完,脚本是支持批量的,还没时间写。
如果有不明白的话可以看这篇文章,里面有详细的使用说明教程在这里 本人也是刚刚接触UE4,希望大家可以多多交流。
回复支持,谢谢楼主分享 顶,谢谢楼主分享~~ 顶,谢谢楼主分享 示例只输出了几个数据,能否按照表格,把所有数据都输出来? 谢谢分享 netone 发表于 2017-3-9 19:55
示例只输出了几个数据,能否按照表格,把所有数据都输出来?
有的,方法可以直接蓝图里面获取所有数据并输出,你看截图,是获取的是一整个结构体,这个结构体就是csv对应的数据 感谢分享 感谢分享 感谢分享!