konnin 发表于 2017-3-9 15:43:59

Excel导入UE4自动生成C++脚本工具

本帖最后由 konnin 于 2017-3-29 11:00 编辑

最近在用UE4做游戏,需要用到策划填写的Excel配置表,翻看官方论坛有相关教程数据驱动游戏性元素.可以使用excel,但是个人认为不太友好。所以就自己写了个脚本并生成相关C++的工具,在蓝图蓝图可以使用
看看使用效果吧:


工具我就不放这了,直接上源码吧。工程的githup地址,win和mac都可以脚本化,因为刚刚写完,脚本是支持批量的,还没时间写。


如果有不明白的话可以看这篇文章,里面有详细的使用说明教程在这里 本人也是刚刚接触UE4,希望大家可以多多交流。






mxlhy 发表于 2017-3-9 16:55:32

回复支持,谢谢楼主分享

kingdompeng 发表于 2017-3-9 17:32:13

顶,谢谢楼主分享~~

__________ 发表于 2017-3-9 18:11:27

顶,谢谢楼主分享

netone 发表于 2017-3-9 19:55:26

示例只输出了几个数据,能否按照表格,把所有数据都输出来?

堕落的牧羊人 发表于 2017-3-9 20:39:20

谢谢分享

konnin 发表于 2017-3-9 22:25:01

netone 发表于 2017-3-9 19:55
示例只输出了几个数据,能否按照表格,把所有数据都输出来?

有的,方法可以直接蓝图里面获取所有数据并输出,你看截图,是获取的是一整个结构体,这个结构体就是csv对应的数据

ZikoZikera 发表于 2017-3-10 08:11:48

感谢分享

ZikoZikera 发表于 2017-3-10 08:13:51

感谢分享

kiben4 发表于 2017-3-10 09:59:18

感谢分享!
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