Skinned Instancing
随便搜了一个连接
http://blog.csdn.net/kongfuxionghao/article/details/17039543 ...
https://forums.unrealengine.com/showthread.php?131847-Created-a-new-Instanced-Skeletal-Mesh-Component-encountering-strange-perf-issues-in-D3D,效果惊人 zhaishengfu 发表于 2017-4-19 16:56
多谢大佬。但是貌似unreal对于skin instance的支持并不好
原生的就不要指望了 只能找专业的引擎图形程序员自己写插件移植了 要不找你们程序员写一个? cg_bull 发表于 2017-4-22 10:08
要不找你们程序员写一个?
en, i am thinking about it(also, i am thinking about writing a bit city generation program) zhaishengfu 发表于 2017-4-22 11:25
en, i am thinking about it(also, i am thinking about writing a bit city generation program)
............................................... cg_bull 发表于 2017-4-22 21:16
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linux 下面汉语输入法错误了,只能发英文了!!!我同时在做大规模城市系统的建立
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