zhaishengfu 发表于 2017-4-19 17:17:14

pipboy1981 发表于 2017-4-19 09:55
Skinned Instancing
随便搜了一个连接
http://blog.csdn.net/kongfuxionghao/article/details/17039543 ...

https://forums.unrealengine.com/showthread.php?131847-Created-a-new-Instanced-Skeletal-Mesh-Component-encountering-strange-perf-issues-in-D3D,效果惊人

pipboy1981 发表于 2017-4-20 10:26:58

zhaishengfu 发表于 2017-4-19 16:56
多谢大佬。但是貌似unreal对于skin instance的支持并不好

原生的就不要指望了 只能找专业的引擎图形程序员自己写插件移植了

cg_bull 发表于 2017-4-22 10:08:52

要不找你们程序员写一个?

zhaishengfu 发表于 2017-4-22 11:25:26

cg_bull 发表于 2017-4-22 10:08
要不找你们程序员写一个?

en, i am thinking about it(also, i am thinking about writing a bit city generation program)

cg_bull 发表于 2017-4-22 21:16:18

zhaishengfu 发表于 2017-4-22 11:25
en, i am thinking about it(also, i am thinking about writing a bit city generation program)

...............................................

zhaishengfu 发表于 2017-4-23 01:04:05

cg_bull 发表于 2017-4-22 21:16
...............................................

linux 下面汉语输入法错误了,只能发英文了!!!我同时在做大规模城市系统的建立
页: 1 [2]
查看完整版本: 大规模集群系统