不同距离下材质的纹理资源优化教程
用一个非常简单的方法,使用材质函数对不同距离下的材质纹理细节进行资源优化,教程总共20分钟。
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技术贴,顶一个 谢谢分享。,帮顶! 哇!这个可以有的!对优化来说真的贼有用! 大神又出现了。 这个不错,顶一个 谢谢分享! 并没有优化吧,即使lerp值为0它一样要计算的。真的要优化需要用LOD 感谢分享! 谢谢分享。
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