[纹理] 求大神指点

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查看3601 | 回复6 | 2017-5-11 13:58:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
求大神指点一下!!!!!
在工程中使用c++代码,加载了一张本地电脑的图片,如下所示
11.jpg
但是最终打包输出后,显示效果是这样的
2017511-134957.jpg
色相完全变调了。哪为大神能帮忙解答一下啊
kiben4 | 2017-5-11 14:57:15 | 显示全部楼层
是不是贴图的设置srgb 的问题呢?
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cowolfox | 2017-5-11 15:43:39 | 显示全部楼层
也有可能是灯光的问题,你加一点自发光试试看。
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cloudunreal | 2017-5-11 17:25:44 | 显示全部楼层
如果你是自己读取像素来加载的图片,那应该就是像素格式的问题,需要你正确转换源图片像素的色彩范围,到UE4中去。
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hardto997 | 2017-5-11 19:12:47 | 显示全部楼层
可能是灯
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little | 2017-5-24 15:36:37 | 显示全部楼层
应该是二次UV的问题
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little | 2017-6-14 17:37:03 | 显示全部楼层
UV或者灯光的问题
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