[动画] 请教个UE4的Media Texture跟sequence的问题~

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查看3398 | 回复5 | 2017-11-9 11:01:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
Media Texture在Play后可以直接播放,图像声音都是OK的,但是如果我有一个sequence的话该怎么让这个Media Texture在我想要的时间开始播放呢? 比如片子开始10秒后开始播放图像和声音。并且这个Media Texture还可以在时间轴上前进后退,就像播放器里快进,快退 这样。我是希望 sequence里面的所有资源都可以跟随时间轴。 现在是镜头,角色动画,布料都可以往前拉 往后拖。 粒子还没有测试过~ 然后就是这个Media Texture。可否可以通过蓝图来实现呢? 或者用粒子系统?播放序列帧? 声音可以后期做    还望各位不吝赐教,给一点思路

wxy112300 | 2017-11-9 15:38:43 | 显示全部楼层
Sequence事件
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bakergod | 2017-11-9 17:32:22 | 显示全部楼层

event可以实现Media texture在sequence上面的前进倒退? 还是说可以控制在某个时间点上播放?
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bakergod | 2017-11-9 17:33:03 | 显示全部楼层
bakergod 发表于 2017-11-9 17:32
event可以实现Media texture在sequence上面的前进倒退? 还是说可以控制在某个时间点上播放?  ...

是控制在某个时间点上播放吧??
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wxy112300 | 2017-11-10 10:19:27 | 显示全部楼层
bakergod 发表于 2017-11-9 17:33
是控制在某个时间点上播放吧??

可以再用Sequence驱动一个Float变量,然后在蓝图里用seek之类的方法控制播放时间就成了么
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bakergod | 2017-11-10 11:53:55 | 显示全部楼层
wxy112300 发表于 2017-11-10 10:19
可以再用Sequence驱动一个Float变量,然后在蓝图里用seek之类的方法控制播放时间就成了么 ...

感谢!感谢! 受教了!!
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