解密照片级表现技巧(一些关于UE4建筑表现的废话)

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枕头儿 | 2016-9-8 20:48:44 | 显示全部楼层
吊到没朋友,太厉害了
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slskjlksl | 2016-9-10 10:06:15 | 显示全部楼层
Alex  厉害啊。我也接触UE4没多久。但总能做点东西。有一点想请教下,Sky light  下面一个 Intensity参数打到10 室外的树木的阴影才不会很生硬。。但是打高了 整个场景亮度就很高了。。所以一直没找到解决的原因。还有你文章的测试文件能发给我吗 我的邮箱slskjlksl@163.com   非常感谢!
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Alex_Tsui | 2016-9-10 10:18:29 | 显示全部楼层
slskjlksl 发表于 2016-9-10 10:06
Alex  厉害啊。我也接触UE4没多久。但总能做点东西。有一点想请教下,Sky light  下面一个 Intensity参数打 ...

个人拙见,室外场景没有遮挡,用阳光作为主光源照亮室外场景会较自然,而且国外大神Koola应该用的是距离场阴影和距离场AO,效果很棒的。天光可以作为辅助,但是强度不要太高。如果是室内场景想看清室外的树,可以参考论坛里有人分享的那个UE4arch的室内外结合的场景。链接:http://pan.baidu.com/s/1mhXDI0g 密码:hqm8
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slskjlksl | 2016-9-10 11:32:47 | 显示全部楼层
Alex_Tsui 发表于 2016-9-10 10:18
个人拙见,室外场景没有遮挡,用阳光作为主光源照亮室外场景会较自然,而且国外大神Koola应该用的是距离 ...

哇 。能得到回复  真是太激动了。。怎么就回复我了呢。谢谢您分享的东西。。看你的这篇比某某有名的论坛出的视频有技术含量多了。。关键点都没讲到。。真正技术的还得看论坛  精华的东西
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Alex_Tsui | 2016-9-10 12:41:36 | 显示全部楼层
slskjlksl 发表于 2016-9-10 11:32
哇 。能得到回复  真是太激动了。。怎么就回复我了呢。谢谢您分享的东西。。看你的这篇比某某有名的 ...

0.0  基本上每个网友我都回复了哟~~嘿嘿
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slskjlksl | 2016-9-10 15:53:10 | 显示全部楼层
Alex_Tsui 发表于 2016-9-10 12:41
0.0  基本上每个网友我都回复了哟~~嘿嘿

谢谢。。 一直会关注的你的作品的。还有一些关键技术性的文章。
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九云科技 | 2016-9-10 16:53:32 | 显示全部楼层
我果断收藏了,看到这么好的文章,虽然刚入门,但是以后肯定会给我很大的帮助!谢谢楼主。
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Alex_Tsui | 2016-9-10 17:46:28 | 显示全部楼层
slskjlksl 发表于 2016-9-10 15:53
谢谢。。 一直会关注的你的作品的。还有一些关键技术性的文章。

。。。。说的小弟我压力好大。。。
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Alex_Tsui | 2016-9-10 17:46:42 | 显示全部楼层
wyj6210873 发表于 2016-9-10 16:53
我果断收藏了,看到这么好的文章,虽然刚入门,但是以后肯定会给我很大的帮助!谢谢楼主。 ...

感谢支持~~
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米诺奇丶 | 2016-9-11 18:26:11 | 显示全部楼层
之前就收藏了 一直没时间看,现在回头过来看确实受益匪浅, 不过能否发下源文件看下具体的内容? 感谢
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