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cqzj70 发表于 2016-12-19 16:49 我以前也是这样傻傻的等全部弄好了,才来烘培.这是不行的,要一边做一边烘培,这是国外教程传授的技巧 ...
花儿李 发表于 2016-12-19 17:20 这样一说提醒了我,马上查看光照分辨率,但发现最大的也就1024啊
UnrealSyy 发表于 2016-12-19 17:51 问一下,边做边烘培的好处是啥
隐天 发表于 2016-12-20 11:36 应该是检查是否有会占用长时间烘焙的物体吧,不过如果只是这个原因的话还不如直接打开Statistic窗口来检 ...
隐天 发表于 2016-12-20 11:34 你可以打开Statistic窗口看看光照分辨率,最大是多少,有多少是好大的,这些都是会长时间占用build时间的 ...
28704210@qq.com 发表于 2016-12-19 17:52 应该是swarm已经100%了,构建那里就卡在97%,估计完蛋了
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