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UE4 美术交流
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EZ倪
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three_l
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隐天
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材质
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动画
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环境
127
纹理
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ArchViz
14
角色
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DEMO
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特效
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武器
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音频
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2D资源
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失效连接
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显示置顶
对于虚拟现实的思考!
...
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6
作者:
枕头儿
2016-12-13
|
最后发表:
qa3540170
2018-1-26 10:04
50
13541
(讨论向)VR项目中的室外场景表现
[
ArchViz
]
...
2
3
4
5
6
作者:
teatimeif
2017-6-15
|
最后发表:
wb0600199
2020-5-28 00:04
50
28756
提供一个场景FBX文件,给大家练习灯光(9月23日)
[
物件
]
...
2
3
4
5
作者:
武强犇众UMU
2016-9-23
|
最后发表:
notsick
2018-5-28 15:34
48
24530
第一次做场景,用了商店免费模型!
[
环境
]
...
2
3
4
5
作者:
colour365
2017-6-5
|
最后发表:
很好灬
2019-11-5 19:49
44
19670
月亮一个 仅供参观,插件是Ultra Dynamic Sky
[
环境
]
...
2
3
4
5
作者:
隐天
2016-9-16
|
最后发表:
隐天
2019-8-22 11:08
41
21043
室内设计错误的颜色搭配
...
2
3
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作者:
ninitan
2016-12-27
|
最后发表:
happymost
2017-5-25 14:50
35
8834
批量导入FBX到MAX的插件 老外版
[
物件
]
...
2
3
4
作者:
隐天
2016-12-20
|
最后发表:
Abrakadabra
2020-6-27 19:04
34
19370
2019年作品分享,UE4场景不应该只单单追求大感觉。
[
环境
]
...
2
3
4
5
作者:
cui54100
2020-4-26
|
最后发表:
simon
2021-9-6 15:53
45
26462
PBR材质系统原理简介
[
材质
]
...
2
3
作者:
AUV
2017-8-23
|
最后发表:
hanju
2020-8-25 11:07
28
18741
Substance Painter&Designer软件+教程
[
物件
]
...
2
3
4
作者:
io82508843
2017-9-11
|
最后发表:
KingKang
2018-9-20 14:04
30
14184
来吧!关于虚拟现实模型的光照uv制作!
...
2
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5
作者:
枕头儿
2016-11-22
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最后发表:
疯子恺
2017-6-29 19:43
47
11233
虚幻4 真实水面材质
...
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3
4
作者:
肖哥哥
2018-1-11
|
最后发表:
蟹子来来哈
2018-8-9 08:06
30
15494
[讨论向]VR最大的坑不是室内外一体光照,而是如何上楼...
[
ArchViz
]
...
2
3
4
作者:
teatimeif
2017-7-15
|
最后发表:
zhyccn
2017-12-11 14:46
37
15722
UE4静帧作品_街道
[
环境
]
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6
作者:
羞涩の小红豆
2016-10-5
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最后发表:
纸弹
2017-4-27 14:56
51
20549
警告:jl125819525论坛会员有混论坛币的意向?
[
2D资源
]
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3
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5
作者:
隐天
2016-12-19
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最后发表:
lifan777888
2017-6-8 13:16
44
13601
UE4室内表现
[
ArchViz
]
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2
3
4
5
作者:
xinsenc
2017-3-5
|
最后发表:
hnqyfyy
2020-4-2 14:20
42
27333
消除批量导入的FBX模型的偏移,方便复用的小技巧
...
2
3
4
作者:
IOchair
2016-12-22
|
最后发表:
美工小白菜
2017-8-3 10:06
32
9107
ue4自定义Shader教程(一)
...
2
3
作者:
AirsoftGoGo
2017-8-3
|
最后发表:
boxe
2021-1-12 17:42
24
27694
Evermotion系列小场景练习
[
ArchViz
]
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2
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4
5
作者:
flg1217
2017-3-1
|
最后发表:
黑白黑白
2017-6-29 11:36
42
18918
新人新帖,请求支持
...
2
3
4
作者:
SIMPLE
2017-2-22
|
最后发表:
zxh410632
2017-12-21 17:07
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